Livello 3
 
 
Avanza come:
Advance from: Necromante
PF:75 Cost: 60 Mosse:5 Allineamento: caotico PE:100
Abilità:
Il terrore indotto dalla magia nera proviene principalmente dalla scarsa conoscenza che se ne ha, tra gli uomini comuni. Se l'immortalità è veramente ciò che garantisce, allora la trasformazione in lich sembrerebbe qualcosa da raggiungere il prima possibile, prima che la malattia o l'infermità reclami il mago. Tuttavia, occasionalmente, è stato visto uno stregone nero piuttosto vecchio, e chiaramente abbastanza potente da tenere testa a un lich.
Si può solo speculare perchè una tale persona debba ritardare, o rinunciare completamente a tale via. Si suppone che la condizione di lich non sia sufficiente per la vera immortalità così come si sostiene, o che ci sia un terribile e taciuto prezzo nel diventarne uno.
Note speciali: gli attacchi a distanza di uno stregone nero sono magici, e hanno un'alta probabilità di colpire l'avversario. Il bastone di uno stregone oscuro è contrassegnato da piaga, ed ogni nemico da esso abbattuto risorgerà a non vita.
| Nome | Tipo | Colpi | Raggio | Speciali | |
|  | bastone | impatto | 6-3 | short | piaga(Morto vivente) | 
|  | onda di terrore | freddo | 15-2 | long | magico | 
| spada | 0% | 
| freddo | 0% | 
| fuoco | 0% | 
| sacro | 20% | 
| impatto | 0% | 
| perfora | 0% | 
| Terreno | Movimento | Difesa | 
| Castello | 1 | 60% | 
| Villaggio | 1 | 60% | 
| Acque Profonde | 100 | 20% | 
| Acque Basse | 3 | 20% | 
| Prateria | 1 | 40% | 
| Foresta | 2 | 50% | 
| Colline | 2 | 50% | 
| Montagne | 3 | 60% | 
| Palude | 3 | 20% | 
| Sabbia | 2 | 30% | 
| Caverna | 2 | 40% | 
| Tundra | 3 | 20% |