Tour de garde

niveau 1

 

Évolue en :

Advance from:

PV : 60  Cost: 21  Déplacements : Alignement : neutre  XP : 100

Capacités :

Les tours de garde sont de bons emplacement pour voir venir l'ennemi et lui lancer ensuite divers projectiles à l'aide de balistes.


attaques

Nom Type Attaques Portée Spécial
baliste perforant 20-1 long  

Résistances

tranchant 20%
froid 0%
feu -20%
sacré 0%
contondant -20%
perforant 20%

Modificateurs de Terrain

Terrain Mouvement Défense
Château 200 50%
Village 200 50%
Eau profonde 200 -100%
Eau peu profonde 200 -100%
Prairie 200 50%
Forêt 200 50%
Collines 200 50%
Montagnes 200 50%
Marais 200 -100%
Sable 200 50%
Caverne 200 50%
Tundra 200 50%

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