niveau 2
Évolue en : Assassin 
Advance from: Voleuse
PV : 36 Cost: 30 Déplacements : 6 Alignement : chaotique XP : 70
Capacités :
Les chefs de bande de n'importe quel groupe de voleurs gagnent leur place par le talent. Ces brigands ont passé de nombreux moments déplaisants à bondir à travers des foules et à s'esquiver de ceux qui leur voulaient du mal, une dextérité très utile dans un combat. Maîtres aux couteaux, ils peuvent également les jeter avec précision, et les longues heures à rôder dans la nuit leur ont appris à se battre plus efficacement dans le noir.
Remarque : lorsqu'une unité de même allégeance que le brigand détourne l'attention de l'ennemie, le brigand peut, en se faufilant derrière celui-ci, donner un coup dans le dos, infligeant ainsi le double des dégâts.
Nom | Type | Attaques | Portée | Spécial | |
![]() |
dague | tranchant | 6-3 | short | coup dans le dos |
![]() |
couteau | tranchant | 4-3 | long |
tranchant | -30% |
froid | 0% |
feu | 0% |
sacré | 20% |
contondant | -20% |
perforant | -20% |
Terrain | Mouvement | Défense |
Château | 1 | 70% |
Village | 1 | 70% |
Eau profonde | 100 | 30% |
Eau peu profonde | 2 | 40% |
Prairie | 1 | 60% |
Forêt | 2 | 70% |
Collines | 2 | 70% |
Montagnes | 3 | 70% |
Marais | 2 | 40% |
Sable | 2 | 40% |
Caverne | 2 | 50% |
Tundra | 2 | 40% |