Mage rouge

niveau 2

 

Évolue en : Archimage  Mage argent 

Advance from: Mage

PV : 42  Cost: 60  Déplacements : Alignement : neutre  XP : 100

Capacités :

Une fois atteinte avec succès la fin de leur apprentissage, un mage est débarrassé de la robe bleue des apprentis pour revêtir la robe rouge des maîtres. La signification de ce changement est souvent l'abandon de la paysannerie, qui les intitule par erreur 'Mage Rouge' au lieu de 'Maître Mage'. De même, le symbole du changement de couleur est souvent confondu avec la capacité du mage à apparemment conjurer le feu à partir de rien à part un léger souffle d'air, un tour qui, bien qu'il soit indéniablement utile, est vu comme une grossière application de la connaissance qu'ils ont patiemment accumulée.

Bien qu'ils soient physiquement fragiles, et non formés comme guerrier, les 'Mage Rouge' ont de nombreux sorts dans leurs manches, dont le goût du feu qui a consolidé leur surnom.

Remarque : les boules de feu du mage rouge sont magiques et ont toujours une grande chance de frapper l'adversaire.


attaques

Nom Type Attaques Portée Spécial
bâton contondant 6-2 short  
boule de feu feu 8-4 long enchantée 

Résistances

tranchant 0%
froid 0%
feu 10%
sacré 20%
contondant 0%
perforant 0%

Modificateurs de Terrain

Terrain Mouvement Défense
Château 1 60%
Village 1 60%
Eau profonde 100 20%
Eau peu profonde 3 20%
Prairie 1 40%
Forêt 2 50%
Collines 2 50%
Montagnes 3 60%
Marais 3 20%
Sable 2 30%
Caverne 2 40%
Tundra 3 20%

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