niveau 1
Évolue en : Trappeur 
PV : 32 Cost: 14 Déplacements : 5 Alignement : chaotique XP : 29
Capacités :
Les braconniers s'appuient sur leur expérience de la chasse de nuit dans les forêts et les marécages.
Nom | Type | Attaques | Portée | Spécial | |
![]() |
dague | tranchant | 3-2 | short | |
![]() |
arc | perforant | 4-4 | long |
tranchant | 0% |
froid | 0% |
feu | 0% |
sacré | 20% |
contondant | 0% |
perforant | 0% |
Terrain | Mouvement | Défense |
Château | 1 | 60% |
Village | 1 | 60% |
Eau profonde | 100 | 20% |
Eau peu profonde | 3 | 20% |
Prairie | 1 | 40% |
Forêt | 2 | 60% |
Collines | 2 | 50% |
Montagnes | 3 | 60% |
Marais | 3 | 50% |
Sable | 2 | 30% |
Caverne | 2 | 40% |
Tundra | 3 | 20% |