Braconnier

niveau 1

 

Évolue en : Trappeur 

Advance from:

PV : 32  Cost: 14  Déplacements : Alignement : chaotique  XP : 29

Capacités :

Les braconniers s'appuient sur leur expérience de la chasse de nuit dans les forêts et les marécages.


attaques

Nom Type Attaques Portée Spécial
dague tranchant 3-2 short  
arc perforant 4-4 long  

Résistances

tranchant 0%
froid 0%
feu 0%
sacré 20%
contondant 0%
perforant 0%

Modificateurs de Terrain

Terrain Mouvement Défense
Château 1 60%
Village 1 60%
Eau profonde 100 20%
Eau peu profonde 3 20%
Prairie 1 40%
Forêt 2 60%
Collines 2 50%
Montagnes 3 60%
Marais 3 50%
Sable 2 30%
Caverne 2 40%
Tundra 3 20%

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