Ogre

niveau 2

 

Évolue en :

Advance from: Jeune ogre

PV : 68  Cost: 30  Déplacements : Alignement : neutre  XP : 100

Capacités :

Les ogres sont des géants stupides qui vivent généralement seuls. Bien qu'ils puissent facilement être semés ou surpassés, leur force ne doit pas être sous-estimée.


attaques

Nom Type Attaques Portée Spécial
hachoir à viande tranchant 10-3 short  

Résistances

tranchant 20%
froid 0%
feu 0%
sacré 20%
contondant 0%
perforant 20%

Modificateurs de Terrain

Terrain Mouvement Défense
Château 1 40%
Village 1 40%
Eau profonde 100 20%
Eau peu profonde 2 20%
Prairie 1 30%
Forêt 2 40%
Collines 1 50%
Montagnes 2 60%
Marais 2 20%
Sable 2 30%
Caverne 1 40%
Tundra 2 20%

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