Noble guerrier

niveau 1

 

Évolue en : Noble commandant 

Advance from: Jeune noble

PV : 36  Cost: 35  Déplacements : Alignement : juste  XP : 40

Capacités :

Jeunes et impétueux, les guerriers sont habiles dans le maniement de l'épée mais vulnérables aux attaques distantes de leurs ennemis. Néanmoins ils ont le potentiel de devenir un jour de grands guerriers.


attaques

Nom Type Attaques Portée Spécial
épée tranchant 7-3 short  

Résistances

tranchant 0%
froid 0%
feu 0%
sacré 20%
contondant 0%
perforant 0%

Modificateurs de Terrain

Terrain Mouvement Défense
Château 1 60%
Village 1 60%
Eau profonde 100 20%
Eau peu profonde 3 20%
Prairie 1 40%
Forêt 2 50%
Collines 2 50%
Montagnes 3 60%
Marais 3 20%
Sable 2 30%
Caverne 2 40%
Tundra 3 20%

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