niveau 1
Évolue en : Noble commandant 
Advance from: Jeune noble
PV : 36 Cost: 35 Déplacements : 6 Alignement : juste XP : 40
Capacités :
Jeunes et impétueux, les guerriers sont habiles dans le maniement de l'épée mais vulnérables aux attaques distantes de leurs ennemis. Néanmoins ils ont le potentiel de devenir un jour de grands guerriers.
Nom | Type | Attaques | Portée | Spécial | |
![]() |
épée | tranchant | 7-3 | short |
tranchant | 0% |
froid | 0% |
feu | 0% |
sacré | 20% |
contondant | 0% |
perforant | 0% |
Terrain | Mouvement | Défense |
Château | 1 | 60% |
Village | 1 | 60% |
Eau profonde | 100 | 20% |
Eau peu profonde | 3 | 20% |
Prairie | 1 | 40% |
Forêt | 2 | 50% |
Collines | 2 | 50% |
Montagnes | 3 | 60% |
Marais | 3 | 20% |
Sable | 2 | 30% |
Caverne | 2 | 40% |
Tundra | 3 | 20% |