niveau 3
Évolue en :
Advance from: Ombre
PV : 32 Cost: 50 Déplacements : 7 Alignement : chaotique XP : 100
Capacités :
L'utilité des masques que portent ces créatures est inconnue, comme l'est le visage qu'ils cachent. Ces formes terribles sont rarement vues par les vivants, et ceux qui survivent pour en parler n'ont pas eu le loisir d'étudier cet ennemi.
Remarque : tandis qu'une unité de même allégeance qu'une horreur nocturne distrait un ennemi, l'horreur nocturne peut frapper dans son dos, infligeant le double des dégâts. Les ombres funèbres ont des résistances exceptionnelles aux dégâts, et se déplacent assez lentement sur l'eau. Elles sont capables de se cacher la nuit, ne laissant aucune trace de leur présence.
Nom | Type | Attaques | Portée | Spécial | |
![]() |
griffes | tranchant | 10-3 | short | coup dans le dos |
tranchant | 60% |
froid | 70% |
feu | 10% |
sacré | -50% |
contondant | 50% |
perforant | 60% |
Terrain | Mouvement | Défense |
Château | 1 | 50% |
Village | 1 | 50% |
Eau profonde | 4 | 50% |
Eau peu profonde | 3 | 50% |
Prairie | 1 | 50% |
Forêt | 1 | 50% |
Collines | 1 | 50% |
Montagnes | 1 | 50% |
Marais | 1 | 50% |
Sable | 1 | 50% |
Caverne | 1 | 40% |
Tundra | 1 | 50% |