Horreur nocturne

niveau 3

 

Évolue en :

Advance from: Ombre

PV : 32  Cost: 50  Déplacements : Alignement : chaotique  XP : 100

Capacités :

L'utilité des masques que portent ces créatures est inconnue, comme l'est le visage qu'ils cachent. Ces formes terribles sont rarement vues par les vivants, et ceux qui survivent pour en parler n'ont pas eu le loisir d'étudier cet ennemi.

Remarque : tandis qu'une unité de même allégeance qu'une horreur nocturne distrait un ennemi, l'horreur nocturne peut frapper dans son dos, infligeant le double des dégâts. Les ombres funèbres ont des résistances exceptionnelles aux dégâts, et se déplacent assez lentement sur l'eau. Elles sont capables de se cacher la nuit, ne laissant aucune trace de leur présence.


attaques

Nom Type Attaques Portée Spécial
griffes tranchant 10-3 short coup dans le dos 

Résistances

tranchant 60%
froid 70%
feu 10%
sacré -50%
contondant 50%
perforant 60%

Modificateurs de Terrain

Terrain Mouvement Défense
Château 1 50%
Village 1 50%
Eau profonde 4 50%
Eau peu profonde 3 50%
Prairie 1 50%
Forêt 1 50%
Collines 1 50%
Montagnes 1 50%
Marais 1 50%
Sable 1 50%
Caverne 1 40%
Tundra 1 50%

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