niveau 2
Évolue en : Oracle ondine 
Advance from: Initiée ondine
PV : 31 Cost: 80 Déplacements : 6 Alignement : juste XP : 150
Capacités :
Les ondins ont les mêmes croyances que les humains, mais ce sont les ondines qui dédient généralement leur vie au maintien de leur idéal de paix et de vie. Ce sont également elles qui apprennent à combattre le poison, les blessures et les maladies qui sont généralement communes aux humains. Leur dévouement et leur piété leur donnent également certains pouvoirs leur permettant de protéger les leurs de ces fléaux.
Remarque : la lumière émise par une prêtresse ondine est d'une nature magique et a toujours une grande probabilité de frapper un adversaire. Cette lumière fait une quantité de dégâts terrible aux morts-vivants et en fait aussi à certaines créatures vivantes. Les prêtresses ondines peuvent soigner les unités alentours et les guérir des effets du poison.
Nom | Type | Attaques | Portée | Spécial | |
![]() |
bâton | contondant | 5-3 | short | |
![]() |
rayon de lumière | sacré | 6-4 | long | enchantée |
tranchant | 0% |
froid | 60% |
feu | 0% |
sacré | 20% |
contondant | 0% |
perforant | 0% |
Terrain | Mouvement | Défense |
Château | 1 | 40% |
Village | 1 | 40% |
Eau profonde | 1 | 50% |
Eau peu profonde | 1 | 60% |
Prairie | 2 | 30% |
Forêt | 5 | 30% |
Collines | 5 | 30% |
Montagnes | 100 | 20% |
Marais | 1 | 60% |
Sable | 2 | 30% |
Caverne | 3 | 20% |
Tundra | 2 | 30% |