niveau 1
Évolue en : Prêtresse ondine  Enchanteresse ondine 
PV : 27 Cost: 19 Déplacements : 6 Alignement : juste XP : 50
Capacités :
Les jeunes ondines sont souvent formées à la magie de l'eau qui leur est aisée d'apprendre. Les étranges pouvoirs qu'elles obtiennent ne peuvent être imités par aucune autre magie. C'est une des marques de l'aspect féérique de ces créatures.
Malgré leur fragilité, cette magie fait des ondines de redoutables combattantes car elle peuvent invoquer la puissance de l'eau qui les entoure pour frapper leurs adversaires.
Remarque : l'attaque de l'initiée ondine est de nature magique, et a toujours de grandes chances de toucher sa cible.
Nom | Type | Attaques | Portée | Spécial | |
![]() |
bâton | contondant | 7-1 | short | |
![]() |
jet d'eau | contondant | 8-2 | long | enchantée |
tranchant | 0% |
froid | 60% |
feu | 0% |
sacré | 20% |
contondant | 0% |
perforant | 0% |
Terrain | Mouvement | Défense |
Château | 1 | 40% |
Village | 1 | 40% |
Eau profonde | 1 | 50% |
Eau peu profonde | 1 | 60% |
Prairie | 2 | 30% |
Forêt | 5 | 30% |
Collines | 5 | 30% |
Montagnes | 100 | 20% |
Marais | 1 | 60% |
Sable | 2 | 30% |
Caverne | 3 | 20% |
Tundra | 2 | 30% |