Oracle ondine

niveau 3

 

Évolue en :

Advance from: Prêtresse ondine

PV : 41  Cost: 120  Déplacements : Alignement : juste  XP : 100

Capacités :

Les oracles ondines suivent leur foi avec une ferveur qui surprend même les prêtres humains. Cela provient probablement d'une ancienne légende ondine qui parle d'une horreur innommable, une ombre ténébreuse qui fut le fléau des ondins. On ne sait que peu de choses sur cette créature mais il est certain que ce fut la magie de la lumière qui la détruisit et ramena la paix chez les ondins.

Remarque : la lumière émise par une oracle ondine est d'une nature magique et a toujours une grande probabilité de frapper un adversaire. Cette lumière fait une quantité de dégâts terrible aux morts-vivants et en fait aussi à certaines créatures vivantes. Les oracles ondines peuvent soigner les unités alentours et les guérir des effets du poison. Elles possèdent aussi le pouvoir d'illumination, qui augmente le niveau de lumière dans les zones adjacentes.


attaques

Nom Type Attaques Portée Spécial
bâton contondant 7-3 short  
rayon de lumière sacré 8-4 long enchantée 

Résistances

tranchant 0%
froid 60%
feu 0%
sacré 30%
contondant 0%
perforant 0%

Modificateurs de Terrain

Terrain Mouvement Défense
Château 1 40%
Village 1 40%
Eau profonde 1 50%
Eau peu profonde 1 60%
Prairie 2 30%
Forêt 5 30%
Collines 5 30%
Montagnes 100 20%
Marais 1 60%
Sable 2 30%
Caverne 3 20%
Tundra 2 30%

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