Maître d'armes

niveau 3

 

Évolue en :

Advance from: Duelliste

PV : 54  Cost: 60  Déplacements : Alignement : juste  XP : 100

Capacités :

Les maîtres épéistes sont généralement très enviés. Bien qu'ils vivent une vie particulièrement dangereuse, ils ont atteint l'âge où ils récoltent les fruits de leur labeur. Connus pour leur talent et leurs manières brutales, ces messieurs ont les manières des vrais aristocrates et sont remarqués par bien des jeunes filles de haute naissance.

Ils peuvent souvent s'offrir le luxe de choisir leurs contrats, et sont libres de battre la campagne si l'envie leur prenait. Plus souvent, ils choisiront de devenir capitaines des gardes d'un château ou d'enseigner dans une académie militaire, des postes où leur nature flamboyante est bien acceptée, voire utile.

Remarque : les talents de tirailleur des maîtres d'armes leur permettent de passer outre les zones de contrôle adverses.


attaques

Nom Type Attaques Portée Spécial
rapière tranchant 7-5 short  
arbalète perforant 17-1 long  

Résistances

tranchant -30%
froid 0%
feu 0%
sacré 20%
contondant -20%
perforant -20%

Modificateurs de Terrain

Terrain Mouvement Défense
Château 1 70%
Village 1 70%
Eau profonde 100 30%
Eau peu profonde 2 40%
Prairie 1 60%
Forêt 2 70%
Collines 2 70%
Montagnes 3 70%
Marais 2 40%
Sable 2 40%
Caverne 2 50%
Tundra 2 40%

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