niveau 1
Évolue en : Apparition  Ombre 
PV : 17 Cost: 20 Déplacements : 7 Alignement : chaotique XP : 30
Capacités :
Une des grandes bontés de la création est que l'âme humaine est immuable, et ne peut être détruite. Cependant, les nombreuses choses qu'un nécromancien peut en faire malgré cela sont terrifiantes.
Piégé dans un linceul d'enchantements maléfiques, un esprit est pareil au vent dans les voiles d'un navire. L'instrument résultant de cette prison est un serviteur infaillible, pouvant réaliser toute tâche pour laquelle son maître le juge adapté.
Remarque : les fantômes ont des résistances particulières aux dégâts et se déplacent plutôt lentement au-dessus de l'eau.
Nom | Type | Attaques | Portée | Spécial | |
![]() |
toucher | froid | 4-3 | short | |
![]() |
hurlement | froid | 3-3 | long |
tranchant | 60% |
froid | 70% |
feu | 10% |
sacré | -50% |
contondant | 50% |
perforant | 60% |
Terrain | Mouvement | Défense |
Château | 1 | 50% |
Village | 1 | 50% |
Eau profonde | 4 | 50% |
Eau peu profonde | 3 | 50% |
Prairie | 1 | 50% |
Forêt | 1 | 50% |
Collines | 1 | 50% |
Montagnes | 1 | 50% |
Marais | 1 | 50% |
Sable | 1 | 50% |
Caverne | 1 | 40% |
Tundra | 1 | 50% |