Fantôme

niveau 1

 

Évolue en : Apparition  Ombre 

Advance from:

PV : 17  Cost: 20  Déplacements : Alignement : chaotique  XP : 30

Capacités :

Une des grandes bontés de la création est que l'âme humaine est immuable, et ne peut être détruite. Cependant, les nombreuses choses qu'un nécromancien peut en faire malgré cela sont terrifiantes.

Piégé dans un linceul d'enchantements maléfiques, un esprit est pareil au vent dans les voiles d'un navire. L'instrument résultant de cette prison est un serviteur infaillible, pouvant réaliser toute tâche pour laquelle son maître le juge adapté.

Remarque : les fantômes ont des résistances particulières aux dégâts et se déplacent plutôt lentement au-dessus de l'eau.


attaques

Nom Type Attaques Portée Spécial
toucher froid 4-3 short  
hurlement froid 3-3 long  

Résistances

tranchant 60%
froid 70%
feu 10%
sacré -50%
contondant 50%
perforant 60%

Modificateurs de Terrain

Terrain Mouvement Défense
Château 1 50%
Village 1 50%
Eau profonde 4 50%
Eau peu profonde 3 50%
Prairie 1 50%
Forêt 1 50%
Collines 1 50%
Montagnes 1 50%
Marais 1 50%
Sable 1 50%
Caverne 1 40%
Tundra 1 50%

Back to start