Maréchal elfe

niveau 3

 

Évolue en :

Advance from: Capitaine elfe

PV : 62  Cost: 80  Déplacements : Alignement : neutre  XP : 100

Capacités :

La longévité et l'intelligence naturelle des elfes en font des militaires redoutables, et les font surmonter leur aversion pour la guerre. Les elfes ont une mémoire beaucoup plus claire que l'espèce humaine, et ont souvent une intuition de ce que les autres ne peuvent qu'être entraînés à faire. Dans les rares occasions où un elfe se consacre à la guerre, les stratégies qui en découlent sont le travail d'un maître.

Remarque : le commandement d'un maréchal permet aux unités alliées adjacentes de faire plus de dégâts en combat, ceci ne s'applique néanmoins qu'aux unités de niveau inférieur.


attaques

Nom Type Attaques Portée Spécial
épée tranchant 10-4 short  
arc perforant 8-3 long  

Résistances

tranchant 0%
froid 0%
feu 0%
sacré 20%
contondant 0%
perforant 0%

Modificateurs de Terrain

Terrain Mouvement Défense
Château 1 60%
Village 1 60%
Eau profonde 100 20%
Eau peu profonde 3 20%
Prairie 1 40%
Forêt 1 70%
Collines 2 50%
Montagnes 3 60%
Marais 2 30%
Sable 2 30%
Caverne 3 30%
Tundra 2 30%

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