niveau 3
Évolue en :
Advance from: Capitaine elfe
PV : 62 Cost: 80 Déplacements : 5 Alignement : neutre XP : 100
Capacités :
La longévité et l'intelligence naturelle des elfes en font des militaires redoutables, et les font surmonter leur aversion pour la guerre. Les elfes ont une mémoire beaucoup plus claire que l'espèce humaine, et ont souvent une intuition de ce que les autres ne peuvent qu'être entraînés à faire. Dans les rares occasions où un elfe se consacre à la guerre, les stratégies qui en découlent sont le travail d'un maître.
Remarque : le commandement d'un maréchal permet aux unités alliées adjacentes de faire plus de dégâts en combat, ceci ne s'applique néanmoins qu'aux unités de niveau inférieur.
Nom | Type | Attaques | Portée | Spécial | |
![]() |
épée | tranchant | 10-4 | short | |
![]() |
arc | perforant | 8-3 | long |
tranchant | 0% |
froid | 0% |
feu | 0% |
sacré | 20% |
contondant | 0% |
perforant | 0% |
Terrain | Mouvement | Défense |
Château | 1 | 60% |
Village | 1 | 60% |
Eau profonde | 100 | 20% |
Eau peu profonde | 3 | 20% |
Prairie | 1 | 40% |
Forêt | 1 | 70% |
Collines | 2 | 50% |
Montagnes | 3 | 60% |
Marais | 2 | 30% |
Sable | 2 | 30% |
Caverne | 3 | 30% |
Tundra | 2 | 30% |