niveau 3
Évolue en :
Advance from: Rôdeuse elfe
PV : 60 Cost: 80 Déplacements : 6 Alignement : neutre XP : 100
Capacités :
Le curieux noms des « vengeurs » elfes vient d'une tactique souvent employée par ces maîtres rôdeurs. Ils laissent l'ennemi pénétrer un semblant de défense, et quand les troupes vulnérables de l'arrière de la ligne de front arrivent, ces archers se découvrent et attaquent, brisant les lignes de soutien et encerclant l'ennemi en un seul mouvement.
Cela a parfois été interprété comme une forme de vengeance de leurs frères disparus dans la bataille. Bien que ce ne soit pas la raison première, ce n'est pas inexact.
Remarque : les vengeurs étant des hommes des bois, ils sont invisibles à l'ennemi à moins de leur être immédiatement adjacents, ou de se dévoiler en les attaquant.
Nom | Type | Attaques | Portée | Spécial | |
![]() |
épée | tranchant | 9-4 | short | |
![]() |
arc | perforant | 11-4 | long |
tranchant | 0% |
froid | 0% |
feu | 0% |
sacré | 20% |
contondant | 0% |
perforant | 0% |
Terrain | Mouvement | Défense |
Château | 1 | 60% |
Village | 1 | 60% |
Eau profonde | 100 | 20% |
Eau peu profonde | 3 | 20% |
Prairie | 1 | 40% |
Forêt | 1 | 70% |
Collines | 2 | 50% |
Montagnes | 3 | 60% |
Marais | 2 | 30% |
Sable | 2 | 30% |
Caverne | 3 | 30% |
Tundra | 2 | 30% |