Monteur de loup noir

niveau 3

 

Évolue en :

Advance from: Chevalier gobelin

PV : 55  Cost: 40  Déplacements : 10  Alignement : chaotique  XP : 100

Capacités :

Les « loups noir » ne diffèrent de la variété commune que par leur taille et leur couleur. Ils ont une hauteur d'épaule généralement supérieure à celle d'un cheval, et un appétit d'autant plus grand. Seul un fou voudrait en rencontrer ; les gobelins, après en avoir payé le prix, ont réussi à les dompter, si l'on peut dire.

Les crocs d'un loup ne sont généralement pas considérés comme les parties les plus dangereuses, mais sur une bête de cette taille ils sont plus gros et plus longs que des clous. Leurs cavaliers enduisent leurs griffes de poison, comme les orcs assassins, rendant plus mortel encore un coup de patte de ces bêtes.

Remarque : quiconque griffé par un grand loup sera empoisonné et les victimes du poison auront continuellement des dégâts jusqu'à ce qu'elles soient soignées dans un village ou par un soigneur.


attaques

Nom Type Attaques Portée Spécial
crocs tranchant 9-4 short  
griffes tranchant 5-2 short empoisonnement 

Résistances

tranchant 0%
froid 0%
feu 0%
sacré 20%
contondant 0%
perforant 0%

Modificateurs de Terrain

Terrain Mouvement Défense
Château 1 60%
Village 1 60%
Eau profonde 100 20%
Eau peu profonde 3 20%
Prairie 1 40%
Forêt 2 50%
Collines 1 50%
Montagnes 2 60%
Marais 3 30%
Sable 2 30%
Caverne 2 40%
Tundra 3 20%

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