niveau 3
Évolue en :
Advance from: Nécromancien
PV : 75 Cost: 60 Déplacements : 5 Alignement : chaotique XP : 100
Capacités :
La crainte inspirée par la magie noire vient principalement de l'ignorance qu'en a l'homme courant. Si l'immortalité est vraiment ce qu'elle apporte, alors la transformation en liche devrait être réalisée aussi tôt que possible, par peur du mage que la maladie ou l'infirmité ne l'atteigne. Pourtant, on a déjà vu un sorcier des ténèbres assez âgé, mais suffisamment puissant pour tenir tête à une liche.
On ne peut que spéculer sur les raisons de ce délai, ou y renoncer. Il est supposé que les liches n'atteignent pas la vraie immortalité, ou qu'il y a un prix terrible et inconnu à payer pour en devenir une.
Remarques : les attaques à distance d'un sorcier des ténèbres sont magiques et ont toujours une grande chance de toucher l'adversaire. Le bâton d'un sorcier des ténèbres est maudit, et quiconque terrassé par celui-ci se relèvera dans la mort.
Nom | Type | Attaques | Portée | Spécial | |
![]() |
bâton | contondant | 6-3 | short | peste(zombification) |
![]() |
onde froide | froid | 15-2 | long | enchantée |
tranchant | 0% |
froid | 0% |
feu | 0% |
sacré | 20% |
contondant | 0% |
perforant | 0% |
Terrain | Mouvement | Défense |
Château | 1 | 60% |
Village | 1 | 60% |
Eau profonde | 100 | 20% |
Eau peu profonde | 3 | 20% |
Prairie | 1 | 40% |
Forêt | 2 | 50% |
Collines | 2 | 50% |
Montagnes | 3 | 60% |
Marais | 3 | 20% |
Sable | 2 | 30% |
Caverne | 2 | 40% |
Tundra | 3 | 20% |