Archimage

niveau 3

 

Évolue en : Grande mage 

Advance from: Mage rouge

PV : 57  Cost: 100  Déplacements : Alignement : neutre  XP : 220

Capacités :

Le titre d'archimage n'est attribué qu'après une vie entière d'études et de réussite. Les archimages sont souvent employés dans des fonctions d'enseignement, ou comme conseillers pour ceux suffisamment sages pour rechercher le fruit de leur sagesse. Beaucoup se tournent vers des patrons aisés, une association profitable aux deux acteurs : mis à part une tâche occasionnelle ou un conseil, cela laisse le mage libre de poursuivre ses recherches en toute quiétude. D'autres fuient la civilisation, passant leurs jours en ermites, souvent pour étudier quelque chose que beaucoup désapprouveraient.

Bien que non entraînés à quelque sorte de combat, en cas de besoin un archimage peut déchaîner la toute puissance de son art, qu'il ne faut pas prendre à la légère.

Remarque : les boules de feu d'un archimage sont magiques et ont toujours une grande chance de toucher un adversaire.


attaques

Nom Type Attaques Portée Spécial
bâton contondant 7-2 short  
boule de feu feu 12-4 long enchantée 

Résistances

tranchant 0%
froid 0%
feu 20%
sacré 20%
contondant 0%
perforant 0%

Modificateurs de Terrain

Terrain Mouvement Défense
Château 1 60%
Village 1 60%
Eau profonde 100 20%
Eau peu profonde 3 20%
Prairie 1 40%
Forêt 2 50%
Collines 2 50%
Montagnes 3 60%
Marais 3 20%
Sable 2 30%
Caverne 2 40%
Tundra 3 20%

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