Nivel 2
Puede convertirse en: Espectro 
Advance from: Fantasma
PV: 25 Cost: 34 Movimiento: 7 Alineamiento: caótico PX: 150
Habilidades:
Estas formas torturadas de lo que una vez fueron guerreros se cuentan entre las cosas más aterradoras que un nigromante puede crear, y a las que una espada atravesará, como si fuesen aire. Lo que inspira tal terror es la creencia de que estos seres son invencibles, aunque esto esté lejos de ser cierto.
El motivo es que los propios encantamientos que permiten seguir «viva» a la criatura pueden curarla, gracias a aquellos que se enfrenten a ella.
Notas: un golpe de su espada producirá un drenaje de vida de la víctima, para sanar a la aparición. Las apariciones tienen una resistencia especial al daño, y se mueven muy despacio sobre aguas abiertas.
Nombre | Tipo | Ataques | Alcance | Especial | |
![]() |
hoja maldita | de filo | 7-4 | short | drena |
![]() |
lamento | frío | 4-3 | long |
de filo | 40% |
frío | 70% |
fuego | 10% |
sagrado | -50% |
impacto | 40% |
perforante | 40% |
Terreno | Movimiento | Defensa |
Castillo | 1 | 50% |
Aldea | 1 | 50% |
Aguas profundas | 4 | 50% |
Aguas someras | 3 | 50% |
Pradera | 1 | 50% |
Bosque | 1 | 50% |
Colinas | 1 | 50% |
Montañas | 1 | 50% |
Pantano | 1 | 50% |
Arena | 1 | 50% |
Cueva | 1 | 40% |
Tundra | 1 | 50% |