Nivel 2
Puede convertirse en: Maga de la Luz 
Advance from: Maga
PV: 32 Cost: 80 Movimiento: 5 Alineamiento: legal PX: 150
Habilidades:
Algunos magos, a medida que aprenden sobre el mundo que los rodea, y aprenden la verdad sobre el sufrimiento y la miseria en la que la humanidad vive normalmente, encuentran inaceptable enclaustrarse en una vida de estudio. Estos hombres y mujeres abandonan la vida tradicional de un mago, y se unen a órdenes monásticas, dedicando las habilidades que se les han concedido al bien del prójimo. Después de ser ordenados, a menudo viajan por el mundo, sirviendo a los enfermos y heridos.
Aunque no están entrenados para el combate, hay un enemigo contra el que son un aliado potencial. Si hay necesidad de ello, pueden convocar el poder de la luz para desterrar a los seres irreales del plano de los mortales.
Notas especiales: la luz que un mago blanco lanza es de naturaleza mágica, y siempre tiene una alta probabilidad de impactar a un oponente. esta luz hace un daño tremendo a los no muertos, e incluso daña a criaturas vivientes. Los magos blancos son capaces de sanar a las unidades que estén a su alrededor, y curar su envenamiento.
Nombre | Tipo | Ataques | Alcance | Especial | |
![]() |
bastón | impacto | 6-1 | short | |
![]() |
rayo de luz | sagrado | 8-4 | long | mágico |
de filo | 0% |
frío | 0% |
fuego | 0% |
sagrado | 20% |
impacto | 0% |
perforante | 0% |
Terreno | Movimiento | Defensa |
Castillo | 1 | 60% |
Aldea | 1 | 60% |
Aguas profundas | 100 | 20% |
Aguas someras | 3 | 20% |
Pradera | 1 | 40% |
Bosque | 2 | 50% |
Colinas | 2 | 50% |
Montañas | 3 | 60% |
Pantano | 3 | 20% |
Arena | 2 | 30% |
Cueva | 2 | 40% |
Tundra | 3 | 20% |