Nivel 2
Puede convertirse en: Cadáver  Hechicero oscuro 
Advance from: Adepta oscura
PV: 58 Cost: 38 Movimiento: 5 Alineamiento: caótico PX: 80
Habilidades:
Uno de los más altos círculos de la magia negra es el arte de la nigromancia: la terrible habilidad de despertar a los muertos. Esta habilidad fue el primer paso hacia el objetivo de engañar a la muerte, y aunque no cumple todas las expectativas, fue un descubrimiento que no obstante tuvo terribles ramificaciones. Es posible que fuese este tipo de sortilegios lo que llevó a la humanidad a condenar lo que se conoce como magia negra.
Notas especiales: los ataques a distancia de un nigromante son mágicos, por lo que la probabilidad de que alcancen su objetivo es siempre muy alta.
| Nombre | Tipo | Ataques | Alcance | Especial | |
![]() |
bastón | impacto | 4-3 | short | |
![]() |
ola de frío | frío | 12-2 | long | mágico |
| de filo | 0% |
| frío | 0% |
| fuego | 0% |
| sagrado | 20% |
| impacto | 0% |
| perforante | 0% |
| Terreno | Movimiento | Defensa |
| Castillo | 1 | 60% |
| Aldea | 1 | 60% |
| Aguas profundas | 100 | 20% |
| Aguas someras | 3 | 20% |
| Pradera | 1 | 40% |
| Bosque | 2 | 50% |
| Colinas | 2 | 50% |
| Montañas | 3 | 60% |
| Pantano | 3 | 20% |
| Arena | 2 | 30% |
| Cueva | 2 | 40% |
| Tundra | 3 | 20% |