Nivel 4
Puede convertirse en:
Advance from: Archimaga
PV: 65 Cost: 150 Movimiento: 5 Alineamiento: neutral PX: 100
Habilidades:
Cualquier persona que es sugerida para el título de gran mago constituye una leyenda viva de su tiempo. Antes de otorgar este título, los méritos del candidato son meticulosamente analizados por un tribunal formado por los más destacados magos del momento, y sólo es concedido si lo considera oportuno la mayoría del consejo. Sin embargo, cualquiera que es propuesto para ostentar el honor de ser nombrado gran mago es, sin duda alguna, un maestro en el arte de la magia y su habilidad supera con creces la de cualquier otro mago.
Aunque no son guerreros, la aplicación de su magia en combate suele mantener a los soldados alejados, en una mezcla de temor, respeto y pruedencia.
Notas especiales:las bolas de fuego de un gran mago son mágicas, y la probabilidad de que alcancen su objetivo es siempre muy elevada.
Nombre | Tipo | Ataques | Alcance | Especial | |
![]() |
bastón | impacto | 9-2 | short | |
![]() |
bola de fuego | fuego | 16-4 | long | mágico |
de filo | 0% |
frío | 0% |
fuego | 30% |
sagrado | 20% |
impacto | 0% |
perforante | 0% |
Terreno | Movimiento | Defensa |
Castillo | 1 | 60% |
Aldea | 1 | 60% |
Aguas profundas | 100 | 20% |
Aguas someras | 3 | 20% |
Pradera | 1 | 40% |
Bosque | 2 | 50% |
Colinas | 2 | 50% |
Montañas | 3 | 60% |
Pantano | 3 | 20% |
Arena | 2 | 30% |
Cueva | 2 | 40% |
Tundra | 3 | 20% |