Nivel 3
Puede convertirse en:
Advance from: Teniente
PV: 58 Cost: 100 Movimiento: 6 Alineamiento: legal PX: 180
Habilidades:
Como los grandes líderes de las tropas humanas, los generales son responsables de la protección de zonas grandes e importantes en los reinos. Los generales pueden coordinar los ataques de unidades de nivel 1 y 2, incrementando su eficacia en combate.
Notas especiales: el liderazgo de un General permite que las unidades amigas próximas a él hagan más daño en combate, aunque esto sólo se aplica a unidades de menor nivel.
| Nombre | Tipo | Ataques | Alcance | Especial | |
![]() |
espada | de filo | 9-4 | short | |
![]() |
ballesta | perforante | 7-3 | long |
| de filo | 50% |
| frío | -20% |
| fuego | -10% |
| sagrado | 20% |
| impacto | 30% |
| perforante | 40% |
| Terreno | Movimiento | Defensa |
| Castillo | 1 | 50% |
| Aldea | 1 | 40% |
| Aguas profundas | 100 | 20% |
| Aguas someras | 4 | 10% |
| Pradera | 1 | 30% |
| Bosque | 2 | 40% |
| Colinas | 3 | 40% |
| Montañas | 100 | 20% |
| Pantano | 4 | 10% |
| Arena | 2 | 20% |
| Cueva | 2 | 40% |
| Tundra | 4 | 20% |