Nivel 3
Puede convertirse en:
Advance from: Teniente
PV: 58 Cost: 100 Movimiento: 6 Alineamiento: legal PX: 180
Habilidades:
Como los grandes líderes de las tropas humanas, los generales son responsables de la protección de zonas grandes e importantes en los reinos. Los generales pueden coordinar los ataques de unidades de nivel 1 y 2, incrementando su eficacia en combate.
Notas especiales: el liderazgo de un General permite que las unidades amigas próximas a él hagan más daño en combate, aunque esto sólo se aplica a unidades de menor nivel.
Nombre | Tipo | Ataques | Alcance | Especial | |
![]() |
espada | de filo | 9-4 | short | |
![]() |
ballesta | perforante | 7-3 | long |
de filo | 50% |
frío | -20% |
fuego | -10% |
sagrado | 20% |
impacto | 30% |
perforante | 40% |
Terreno | Movimiento | Defensa |
Castillo | 1 | 50% |
Aldea | 1 | 40% |
Aguas profundas | 100 | 20% |
Aguas someras | 4 | 10% |
Pradera | 1 | 30% |
Bosque | 2 | 40% |
Colinas | 3 | 40% |
Montañas | 100 | 20% |
Pantano | 4 | 10% |
Arena | 2 | 20% |
Cueva | 2 | 40% |
Tundra | 4 | 20% |