Nivel 1
Puede convertirse en: Forajida 
PV: 28 Cost: 14 Movimiento: 7 Alineamiento: caótico PX: 42
Habilidades:
Las tareas asignadas a estos pequeños criminales suelen requerir de largas caminatas, y es usual verlos trabajar como mensajeros o exploradores.La paciencia y habilidad que han adquirido debido a estos trabajos les resulta muy útil en combate y, a pesar de su pobre armamento, son bastante buenos acosando a sus enemigos, especialmente al amparo de la oscuridad.
Nombre | Tipo | Ataques | Alcance | Especial | |
![]() |
garrote | impacto | 4-2 | short | |
![]() |
honda | impacto | 4-2 | long |
de filo | -30% |
frío | 0% |
fuego | 0% |
sagrado | 20% |
impacto | -20% |
perforante | -20% |
Terreno | Movimiento | Defensa |
Castillo | 1 | 70% |
Aldea | 1 | 70% |
Aguas profundas | 100 | 30% |
Aguas someras | 2 | 40% |
Pradera | 1 | 60% |
Bosque | 2 | 70% |
Colinas | 2 | 70% |
Montañas | 3 | 70% |
Pantano | 2 | 40% |
Arena | 2 | 40% |
Cueva | 2 | 50% |
Tundra | 2 | 40% |