Nivel 2
Puede convertirse en: Mariscal elfo 
Advance from: Luchador elfo
PV: 44 Cost: 40 Movimiento: 5 Alineamiento: neutral PX: 90
Habilidades:
Los elfos, a diferencia de otras razas, rápidamente reconocerán y seguirán a cualquiera de sus compañeros que tenga experiencia en combate. Esto sucede al contrario que con los humanos, para los que el liderazgo es a menudo una mezcla voluble de coacción e intimidación. La combinación de su predisposición para aceptar la sabiduría de sus líderes y la tendencia a elegir líderes según sus méritos es una de las virtudes ocultas de los elfos.
Notas especiales: el liderazgo de un Capitán permite que las unidades amigas próximas a él hagan más daño en combate, aunque esto sólo se aplica a unidades de menor nivel.
| Nombre | Tipo | Ataques | Alcance | Especial | |
![]() |
espada | de filo | 7-4 | short | |
![]() |
arco | perforante | 6-3 | long |
| de filo | 0% |
| frío | 0% |
| fuego | 0% |
| sagrado | 20% |
| impacto | 0% |
| perforante | 0% |
| Terreno | Movimiento | Defensa |
| Castillo | 1 | 60% |
| Aldea | 1 | 60% |
| Aguas profundas | 100 | 20% |
| Aguas someras | 3 | 20% |
| Pradera | 1 | 40% |
| Bosque | 1 | 70% |
| Colinas | 2 | 50% |
| Montañas | 3 | 60% |
| Pantano | 2 | 30% |
| Arena | 2 | 30% |
| Cueva | 3 | 30% |
| Tundra | 2 | 30% |