Nivel 1
Puede convertirse en: Nigromante 
PV: 28 Cost: 16 Movimiento: 5 Alineamiento: caótico PX: 48
Habilidades:
Para atraer a cualquier practicante, el dominio de la magia negra debe de ser un gran premio, dado que cualquiera al que se vea practicando este arte en el mundo civilizado está sujeto a una sentencia a muerte. Y aún así los hay que persiguen este arte, porque el trofeo que se obtiene no es ni más ni menos que la inmortalidad. El entrenamiento que estos fanáticos deben resistir, ya sea en apartados cultos secretos, o como iniciados en las órdenes oscuras de las profundidades, a menudo los conduce al agotamiento y la locura.
En tales condiciones, sus únicas armas son las artes que se han comprometido a aprender.
Notas especiales: los ataques de un adepto oscuro son mágicos, y siempre tienen una alta probabilidad de impactar a un oponente.
Nombre | Tipo | Ataques | Alcance | Especial | |
![]() |
ola de frío | frío | 10-2 | long | mágico |
de filo | 0% |
frío | 20% |
fuego | 0% |
sagrado | 20% |
impacto | 0% |
perforante | 0% |
Terreno | Movimiento | Defensa |
Castillo | 1 | 60% |
Aldea | 1 | 60% |
Aguas profundas | 100 | 20% |
Aguas someras | 3 | 20% |
Pradera | 1 | 40% |
Bosque | 2 | 50% |
Colinas | 2 | 50% |
Montañas | 3 | 60% |
Pantano | 3 | 20% |
Arena | 2 | 30% |
Cueva | 2 | 40% |
Tundra | 3 | 20% |