Nivel 3
Puede convertirse en:
Advance from: Pícara
PV: 42 Cost: 50 Movimiento: 6 Alineamiento: caótico PX: 100
Habilidades:
Los grandes ladrones a veces reciben la misión de quitarle a una víctima algo más que sus pertenencias. Estas figuras amenazadoras, maestros de la lucha con cuchillos y de pies ligeros com plumas, emplean cualquier medio para despachar silencionamente a sus víctimas, ya sea con cuchillos envenenados lanzados desde lejos, o una daga atravesada en la espalda. Estos asesinos, que no se sienten nada cómodos luchando a la luz del sol, son mortales de noche.
Notas especiales: mientras una unidad del mismo bando del asesino distraiga a un enemigo, el asesino puede apuñalarlo, infligiendo doble daño, al aparecer por sorpresa por su espalda. Sus cuchillos arrojadizos están también envenenados, lo que consumirá poco a poco la fuerza de un enemigo.
| Nombre | Tipo | Ataques | Alcance | Especial | |
![]() |
daga | de filo | 8-3 | short | puñalada |
![]() |
cuchillo | de filo | 5-3 | long | veneno |
| de filo | -30% |
| frío | 0% |
| fuego | 0% |
| sagrado | 20% |
| impacto | -20% |
| perforante | -20% |
| Terreno | Movimiento | Defensa |
| Castillo | 1 | 70% |
| Aldea | 1 | 70% |
| Aguas profundas | 100 | 30% |
| Aguas someras | 2 | 40% |
| Pradera | 1 | 60% |
| Bosque | 2 | 70% |
| Colinas | 2 | 70% |
| Montañas | 3 | 70% |
| Pantano | 2 | 40% |
| Arena | 2 | 40% |
| Cueva | 2 | 50% |
| Tundra | 2 | 40% |