Nivel 3
Puede convertirse en: Gran maga 
Advance from: Maga Roja
PV: 57 Cost: 100 Movimiento: 5 Alineamiento: neutral PX: 220
Habilidades:
El título de Archimago se confiere sólo después de una vida dedicada por completo al estudio, un logro difícil de conseguir. Los archimagos a menudo encuentran trabajo como profesores, o como consejeros de aquellos suficientemente sabios como para escuchar sus enseñanzas. Muchos tienden a buscar un patrono rico, lo cual es una empresa rentable para ambos, ya que aparte de los trabajos ocasionales o consejos que se le pidan, el mago tiene la mayoría del tiempo disponible para proseguir sus investigaciones tranquilo. Otros abandonan la civilización, y pasan sus días como eremitas, a menudo para estudiar algo que muchos desaprobarían.
Aunque no reciben entrenamiento particular para el combate, si es necesario un archimago puede desatar todo el poder de su artes mágicas, lo cual no es algo para tomarse a la ligera.
Notas especiales: las bolas de fuego del archimago son mágicas, y siempre tienen una alta probabilidad de impactar a un oponente.
Nombre | Tipo | Ataques | Alcance | Especial | |
![]() |
bastón | impacto | 7-2 | short | |
![]() |
bola de fuego | fuego | 12-4 | long | mágico |
de filo | 0% |
frío | 0% |
fuego | 20% |
sagrado | 20% |
impacto | 0% |
perforante | 0% |
Terreno | Movimiento | Defensa |
Castillo | 1 | 60% |
Aldea | 1 | 60% |
Aguas profundas | 100 | 20% |
Aguas someras | 3 | 20% |
Pradera | 1 | 40% |
Bosque | 2 | 50% |
Colinas | 2 | 50% |
Montañas | 3 | 60% |
Pantano | 3 | 20% |
Arena | 2 | 30% |
Cueva | 2 | 40% |
Tundra | 3 | 20% |