Stufe 0
Nächste Stufe: Blutfledermaus 
LP: 14 Cost: 13 BP: 8 Tag-/Nachteinfluss: lichtscheu EP: 14
Fertigkeiten:
Vampirfledermäuse sind untote fliegende Kreaturen, die ihre Gegner mit Bissen angreifen. Ihre Zähne richten zwar nicht sehr viel Schaden an, aber sie saugen Lebenspunkte ab und füllen so den Lebenspunktevorrat der Fledermaus.
Anmerkung: Wird ein Gegner von einer Vampirfledermaus gebissen, wird ein Teil von dessen Lebenskraft abgesaugt und auf sie übertragen.
Name | Typ | Attacken | Reichweite | Spezialität | |
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Fänge | Klinge | 4-2 | short | Lebensentzug |
Klinge | 0% |
Kälte | 60% |
Feuer | -20% |
Heilig | -100% |
Wucht | 0% |
Stich | 0% |
Gelände | Bewegungskosten | Verteidigung |
Burg | 1 | 50% |
Dorf | 1 | 50% |
Tiefes Wasser | 1 | 50% |
Seichtes Wasser | 1 | 50% |
Grasland | 1 | 50% |
Wald | 1 | 50% |
Hügel | 1 | 50% |
Berge | 1 | 50% |
Sumpf | 1 | 50% |
Sand | 1 | 50% |
Höhle | 1 | 40% |
Tundra | 1 | 50% |