Stufe 3
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Advance from: Totenbeschwörer
LP: 66 Cost: 62 BP: 6 Tag-/Nachteinfluss: lichtscheu EP: 100
Fertigkeiten:
Totenbeschwörer, die die Unsterblichkeit erlangen wollen, lassen ihren früheren Körper und einen Teil ihres Verstandes als Preis für diese Macht hinter sich und werden zu einem Lich, einer physischen Manifestation der schwarzen Magie auf dieser Welt. Liche sind nicht länger Menschen sondern gehören selbst zu den Untoten und hassen damit alles Lebendige. Sie versuchen so viel Tod und Zerstörung wie möglich über die Lebenden zu bringen.
Ob ein Lich wirklich die Unsterblichkeit erlangt hat oder nur sein Leben verlängert hat, ist nicht bekannt. Was man sicher weiß, ist, das Liche die Lebenskraft ihrer Gegner aufsaugen können, um sich selbst zu stärken.
Anmerkung: Der Fernkampfangriff eines Lichs ist magischer Natur und hat daher eine erhöhte Trefferwahrscheinlichkeit. Wird ein Gegner von ihm berührt, wird ein Teil von dessen Lebenskraft abgesaugt und auf den Lich übertragen.
Name | Typ | Attacken | Reichweite | Spezialität | |
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Berührung | Kälte | 5-3 | short | Lebensentzug |
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Kälteschock | Kälte | 12-3 | long | magisch |
Klinge | 10% |
Kälte | 60% |
Feuer | -20% |
Heilig | -100% |
Wucht | -10% |
Stich | 30% |
Gelände | Bewegungskosten | Verteidigung |
Burg | 1 | 60% |
Dorf | 1 | 60% |
Tiefes Wasser | 4 | 10% |
Seichtes Wasser | 3 | 20% |
Grasland | 1 | 40% |
Wald | 2 | 50% |
Hügel | 2 | 50% |
Berge | 3 | 60% |
Sumpf | 2 | 30% |
Sand | 2 | 30% |
Höhle | 2 | 40% |
Tundra | 2 | 40% |