Stufe 1
Nächste Stufe: Elfendruidin  Elfenzauberin 
LP: 26 Cost: 16 BP: 5 Tag-/Nachteinfluss: neutral EP: 32
Fertigkeiten:
Da Elfen von den Feen abstammen, besitzen sie eine natürliche Begabung für das Wirken von Magie. Diese manifestiert sich in Form von Naturerscheinungen, die Schamaninen zur Unterstützung herbeirufen können. Feinde, die ihre Wälder betreten, sehen sich schnell von Wurzeln, die aus dem Boden wachsen, umschlungen, so dass die Kämpfe meist friedlich beigelegt werden können.
Jedoch liegt ihre wahre Begabung darin, starke Heilzauber zu wirken, für die sie bei ihrem Volk in hoher Achtung steht.
Anmerkung: Elfenschamaninen können einen Efeumantel heraufbeschwören, so dass ihre Gegner verlangsamt werden und sie einen Angriff weniger ausführen können. Zudem sind sie in der Lage, alle befreundeten, direkt benachbarten Einheiten von ihren Wunden zu heilen.
Name | Typ | Attacken | Reichweite | Spezialität | |
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Stab | Wucht | 3-2 | short | |
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Efeumantel | Wucht | 3-2 | long | verlangsamen |
Klinge | 0% |
Kälte | 0% |
Feuer | 0% |
Heilig | 20% |
Wucht | 0% |
Stich | 0% |
Gelände | Bewegungskosten | Verteidigung |
Burg | 1 | 60% |
Dorf | 1 | 60% |
Tiefes Wasser | 100 | 20% |
Seichtes Wasser | 3 | 20% |
Grasland | 1 | 40% |
Wald | 1 | 70% |
Hügel | 2 | 50% |
Berge | 3 | 60% |
Sumpf | 2 | 30% |
Sand | 2 | 30% |
Höhle | 3 | 30% |
Tundra | 2 | 30% |