Elfí maršál

Úroveň 3

 

Povyšuje na:

Advance from: Elfí kapitán

životů:62  Cost: 80  kroků:Příslušnost: neutrální  zkušeností:100

Schopnosti:

Dlouhověkost a přirozená inteligence elfů je zlým darem pro potřeby válčení, natolik vážnou, že s ní musí jejich generálové předem počítat. Elfové si pamatují věci zřetelněji než lidé a mohou často vytušit na co mohou být ostatní trénováni. Tato vzácná schopnost, v případě zaměření myšlenek na válku tak způsobí, že jsou mistry strategie.

Zvláštní rysy: vůdcovské schopnosti maršálů umožňují spřáteleným jednotkám způsobit větší množství poškození v boji, tato vlastnost se však uplatní pouze na jednotky nižší úrovně.


útoky

Jméno Typ Údery Dosah Zvláštnosti
meč čepel 10-4 short  
luk bodnutí 8-3 long  

Odolnosti

čepel 0%
chlad 0%
oheň 0%
svatý 20%
úder 0%
bodnutí 0%

Terénní modifikátory

Terén Pohyby Obrana
Hrad 1 60%
Vesnice 1 60%
Hluboká voda 100 20%
Mělká voda 3 20%
Louka 1 40%
Les 1 70%
Kopce 2 50%
Hory 3 60%
Mokřina 2 30%
Písek 2 30%
Jeskyně 3 30%
Tundra 2 30%

Back to start