Esgrimista

Nível 1

 

Avança para: Duelista 

Avança de:

HP: 28  Custo: 16  Movimento: Alinhamento: ordeiro  XP: 42

Habilidades: combatente

Fencers belong to a school of thought that considers the armor most soldiers wear in combat to be their own worst enemy. While armor can only soften a blow, evading it leaves the defender completely unharmed. Being able to reliably dodge any offensive move is a luxury only afforded to the fit of body, and then only to those who endure rigorous training.

attacks

Nome Tipo Golpes Distância Especial
sabre cortante 4-4 corpo a corpo  

Resistências

cortante -30%
frio 0%
fogo 0%
arcane 20%
impacto -20%
perfurante -20%

Modificadores de Terreno

Terreno Movimento Defesa
Castelo 1 70%
Vila 1 70%
Águas profundas 99 30%
Águas rasas 2 40%
Pradaria 1 60%
Floresta 2 70%
Colinas 2 70%
Montanhas 3 70%
Pântano 2 40%
Areia 2 40%
Caverna 2 50%
Neve 2 40%
Colônia de Cogumelos 2 70%
Desfiladeiro 99 20%

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