骑兵

等级 1

 

升级为: 龙骑士 

升级自:

生命值:38  价格:17  移动: 攻击属性: 善良  经验值:40

技能:

骑兵与骑手的不同在于其战术和装备。骑兵身着更厚实的铠甲,并携带剑和盾,而不是长枪。他们不使用冲锋的战术,而是在灵巧的移动中用剑砍杀,马与马背上的骑兵都是近战利器。

骑兵适合于夺取并驻守宽阔地带、保护友军士兵以及巡逻任务。


攻击

名称 类型 输出 范围 特性
剑刃 6-3 近战  

抗性

剑刃 30%
寒冷 20%
火焰 0%
神圣 20%
冲击 40%
穿刺 -20%

地形影响

地形 移动 闪避几率
城堡 1 40%
村庄 1 40%
深水 99 20%
浅水 4 20%
草原 1 40%
森林 3 30%
丘陵 2 40%
山岭 99 20%
沼泽 4 20%
沙地 2 30%
洞穴 4 20%
雪地 2 30%
蘑菇林 4 20%
深渊 99 20%

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