Lista jednostek Wesnoth

Na podstawie wersji 1.2.7

Do początku

Poziom 0 Poziom 1 Poziom 2 Poziom 3 Poziom 4
Ludzie
Thief
Złodziejka
chaotyczny
HP:24  MP:6  XP:28
wręcz: 4 - 3  (cios w plecy)
Rogue
Łotrzyca
chaotyczny
HP:40  MP:6  XP:70
harcownik
wręcz: 6 - 3  (cios w plecy)
na odległość: 4 - 3
Assassin
Zabójczyni
chaotyczny
HP:51  MP:6  XP:100
harcownik
wręcz: 8 - 3  (cios w plecy)
na odległość: 5 - 3  (trucizna)
Thug
Zbir
chaotyczny
HP:32  MP:5  XP:42
wręcz: 5 - 4
Bandit
Bandyta
chaotyczny
HP:50  MP:5  XP:100
wręcz: 8 - 4
Peasant
Wieśniak
praworządny
HP:18  MP:5  XP:23
wręcz: 5 - 2
na odległość: 4 - 1
Spearman
Włócznik
praworządny
HP:36  MP:5  XP:42
wręcz: 7 - 3  (pierwszy cios)
na odległość: 6 - 1
Swordsman
Fechmistrz
praworządny
HP:55  MP:5  XP:60
wręcz: 8 - 4
Royal Guard
Królewski gwardzista
praworządny
HP:74  MP:6  XP:100
wręcz: 12 - 4
Pikeman
Pikinier
praworządny
HP:55  MP:5  XP:65
wręcz: 10 - 3  (pierwszy cios)
Halbardier
Halbardier
praworządny
HP:72  MP:5  XP:100
wręcz: 15 - 3  (pierwszy cios)
wręcz: 19 - 2
Javelineer
Oszczepnik
praworządny
HP:48  MP:5  XP:100
wręcz: 8 - 3  (pierwszy cios)
na odległość: 11 - 2
Bowman
Łucznik
praworządny
HP:33  MP:5  XP:39
wręcz: 6 - 2
na odległość: 6 - 3
Longbowman
Dalekostrzelec
praworządny
HP:45  MP:5  XP:80
wręcz: 8 - 2
na odległość: 10 - 3
Master Bowman
Mistrz łuku
praworządny
HP:58  MP:5  XP:100
wręcz: 8 - 3
na odległość: 11 - 4
Dark Adept
Mroczna adeptka
chaotyczny
HP:28  MP:5  XP:48
na odległość: 10 - 2  (magiczny)
Dark Sorcerer
Mroczny czarnoksiężnik
chaotyczny
HP:48  MP:5  XP:90
wręcz: 4 - 3
na odległość: 13 - 2  (magiczny)
Lich
Licz
chaotyczny
HP:60  MP:6  XP:100
wręcz: 5 - 3  (wysysa)
na odległość: 12 - 3  (magiczny)
Necromancer
Nekromanta
chaotyczny
HP:70  MP:5  XP:100
wręcz: 6 - 3  (zaraza)
na odległość: 17 - 2  (magiczny)
Horseman
Jeździec
praworządny
HP:38  MP:8  XP:44
wręcz: 9 - 2  (szarża)
Knight
Rycerz
praworządny
HP:58  MP:8  XP:120
wręcz: 8 - 4
wręcz: 14 - 2  (szarża)
Paladin
Paladyn
praworządny
HP:65  MP:8  XP:100
heals
wręcz: 8 - 5
wręcz: 15 - 2  (szarża)
Grand Knight
Wielki rycerz
praworządny
HP:78  MP:7  XP:100
wręcz: 12 - 4
wręcz: 17 - 2  (szarża)
Lancer
Kopijnik
praworządny
HP:50  MP:10  XP:100
wręcz: 12 - 3  (szarża)
Cavalryman
Kawalerzysta
praworządny
HP:38  MP:8  XP:40
wręcz: 6 - 3
Dragoon
Dragon
praworządny
HP:53  MP:9  XP:95
wręcz: 6 - 4
na odległość: 12 - 1
Cavalier
Ułan
praworządny
HP:68  MP:9  XP:100
wręcz: 10 - 4
na odległość: 20 - 1
Fencer
Szermierz
praworządny
HP:28  MP:6  XP:42
harcownik
wręcz: 4 - 4
Duelist
Szpadzista
praworządny
HP:44  MP:7  XP:90
harcownik
wręcz: 5 - 5
na odległość: 12 - 1
Master at Arms
Mistrz broni
praworządny
HP:57  MP:7  XP:100
harcownik
wręcz: 7 - 5
na odległość: 20 - 1
Heavy Infantryman
Ciężki piechur
praworządny
HP:38  MP:4  XP:40
wręcz: 11 - 2
Shock Trooper
Żołnierz uderzeniowy
praworządny
HP:52  MP:4  XP:110
wręcz: 18 - 2
Iron Mauler
Żelazny zgniatacz
praworządny
HP:64  MP:4  XP:100
wręcz: 25 - 2
Sergeant
Sierżant
praworządny
HP:36  MP:6  XP:32
dowodzenie
wręcz: 5 - 3
na odległość: 4 - 3
Lieutenant
Porucznik
praworządny
HP:48  MP:6  XP:80
dowodzenie
wręcz: 9 - 3
na odległość: 5 - 3
General
Generał
praworządny
HP:58  MP:6  XP:180
dowodzenie
wręcz: 9 - 4
na odległość: 7 - 3
Grand Marshal
Wielki marszałek
praworządny
HP:68  MP:6  XP:100
dowodzenie
wręcz: 10 - 4
na odległość: 8 - 3
Mage
Mag
praworządny
HP:24  MP:5  XP:60
wręcz: 5 - 1
na odległość: 7 - 3  (magiczny)
White Mage
Biały mag
praworządny
HP:32  MP:5  XP:150
uzdrawia
wręcz: 6 - 1
na odległość: 8 - 4  (magiczny)
Mage of Light
Mag światła
praworządny
HP:42  MP:5  XP:100
oświetla uzdrawia
wręcz: 7 - 3
na odległość: 10 - 4  (magiczny)
Red Mage
Czerwony mag
neutralny
HP:42  MP:5  XP:100
wręcz: 6 - 2
na odległość: 8 - 4  (magiczny)
Arch Mage
Arcymag
neutralny
HP:57  MP:5  XP:220
wręcz: 7 - 2
na odległość: 12 - 4  (magiczny)
Great Mage
Wielki mag
neutralny
HP:65  MP:5  XP:100
wręcz: 9 - 2
na odległość: 16 - 4  (magiczny)
Silver Mage
Srebrny mag
neutralny
HP:48  MP:6  XP:100
teleportacja
wręcz: 7 - 2
na odległość: 9 - 4  (magiczny)
Footpad
Rozbójniczka
chaotyczny
HP:30  MP:7  XP:36
wręcz: 5 - 2
na odległość: 5 - 2
Outlaw
Banita
chaotyczny
HP:42  MP:7  XP:100
wręcz: 8 - 2
na odległość: 6 - 3
Poacher
Kłusownik
chaotyczny
HP:32  MP:5  XP:29
wręcz: 3 - 2
na odległość: 4 - 4
Trapper
Traper
chaotyczny
HP:45  MP:5  XP:100
wręcz: 4 - 4
na odległość: 6 - 4

Do początku

Generated on Mon Oct 15 19:55:43 2007 GMT