Upiór

Poziom 2

 

Awansuje na: Widmo 

Awans z Duch

PŻ: 25  Koszt:38  Ruchy:Charakter: chaotyczny  PD: 100

Zdolności:

Te umęczone postaci dawnych wojowników należą na najbardziej przerażających stworzeń w arsenale nekromanty, gdyż miecz przecina je jak powietrze, nie czyniąc żadnej szkody. Źródłem strachu przed upiorami jest przeświadczenie, że nie można ich pokonać, co wcale nie jest dalekie od prawdy.

Upiory otrzymały broń, dzięki której zaklęcia podtrzymujące ich istnienie mogą się odnawiać kosztem atakujących je istot.


Ataki

Nazwa Typ Ciosy Zasięg Specjalna
ostrze zguby sieczna 7-4 wręcz wysysa 
jęk chłód 4-3 na odległość  

Odporności

sieczna 50%
chłód 70%
ogień 10%
święty -50%
obuchowa 50%
kłująca 50%

Modyfikatory terenowe

Teren Ruchy Obrona
Zamek 1 50%
Wioska 1 50%
Głęboka woda 2 50%
Płytka woda 2 50%
Łąka 1 50%
Las 1 50%
Wzgórza 1 50%
Góry 1 50%
Bagno 1 50%
Piasek 1 50%
Jaskinia 1 50%
Śnieg 1 50%
Grzybowy gaj 1 50%
Otchłań 1 50%

Do początku