Vampirfledermaus

Stufe 0

 

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LP: 17  Kosten:13  BP: Tag-/Nachteinfluss: lichtscheu  EP: 14

Fertigkeiten:

Vampirfledermäuse sind untote fliegende Kreaturen, die ihre Gegner mit Bissen angreifen. Ihre Zähne richten zwar nicht sehr viel Schaden an, aber sie saugen Lebenspunkte ab und füllen so den Lebenspunktevorrat der Fledermaus.


Attacken

Name Typ Attacken Reichweite Spezialität
Fänge Klinge 4-2 Nahkampf Lebensentzug 

Resistenztabelle

Klinge 0%
Kälte 60%
Feuer -20%
Heilig -100%
Wucht 0%
Stich 0%

Geländemodifikatoren

Gelände Bewegungskosten Verteidigung
Burg 1 50%
Dorf 1 50%
Tiefes Wasser 1 50%
Seichtes Wasser 1 50%
Grasland 1 50%
Wald 1 50%
Hügel 1 50%
Berge 1 50%
Sumpf 1 50%
Sand 1 50%
Höhle 1 40%
Schnee 1 50%
Pilzhain 1 50%
Kluft 1 50%

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