Nivel 2
Puede convertirse en: Guardia Real 
Advance from: Lancero
PV: 52 Cost: 32 Movimiento: 5 Alineamiento: legal PX: 60
Habilidades:
Un soldado experimentado tiende a ahorrar lo suficiente como para costearse una armadura de escamas o una cota de malla y una larga y robusta espada. Aunque cambiar sus lanzas por espadas es un gran salto, muchos lanceros no dudan en hacerlo, conscientes de las limitaciones de sus anteriores armas. A pesar de que una espada tampoco está exenta de desventajas, es mucho más manejable que una lanza, y mucho más útil en las distancias cortas.
Nombre | Tipo | Ataques | Alcance | Especial | |
espada | de filo | 8-4 | short |
de filo | 20% |
frío | 0% |
fuego | 0% |
sagrado | 20% |
impacto | 20% |
perforante | 0% |
Terreno | Movimiento | Defensa |
Castillo | 1 | 60% |
Aldea | 1 | 60% |
Aguas profundas | 100 | 20% |
Aguas someras | 3 | 20% |
Pradera | 1 | 40% |
Bosque | 2 | 50% |
Colinas | 2 | 50% |
Montañas | 3 | 60% |
Pantano | 3 | 20% |
Arena | 2 | 30% |
Cueva | 2 | 40% |
Tundra | 3 | 20% |