Ogro

Nivel 2

 

Puede convertirse en:

Advance from: Ogro joven

PV: 68  Cost: 30  Movimiento: Alineamiento: neutral  PX: 100

Habilidades:

Los ogros son criaturas gigantes que normalmente viven solos en lugares alejados de la civilización. Son muy similares en forma a los humanos, aunque son una versión muy grande y deformada de ellos. Aunque se les puede dar esquinazo o engañar fácilmente, no debe subestimarse su fuerza.


ataques

Nombre Tipo Ataques Alcance Especial
trituracarne de filo 10-3 short  

Resistencias

de filo 20%
frío 0%
fuego 0%
sagrado 20%
impacto 0%
perforante 20%

Modificadores por terreno

Terreno Movimiento Defensa
Castillo 1 40%
Aldea 1 40%
Aguas profundas 100 20%
Aguas someras 2 20%
Pradera 1 30%
Bosque 2 40%
Colinas 1 50%
Montañas 2 60%
Pantano 2 20%
Arena 2 30%
Cueva 1 40%
Tundra 2 20%

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