Halbardier

Nivel 3

 

Puede convertirse en:

Advance from: Piquero

PV: 72  Cost: 80  Movimiento: Alineamiento: legal  PX: 100

Habilidades:

Las alabardas son armas muy pesadas y difíciles de usar, pero extremadamente potentes en manos expertas. Además, son mucho más flexibles que las lanzas, de las cuales descienden. Como cualquier alabardero puede confirmar, este arma consta de 4 sorprendentes tipos de ataque, 2 más que una lanza o una pica: la punta, la cuchilla, el pincho de la base de la barra y la parte interna de la cuchilla, que puede ser usada en movimiento de alante atrás hacia el alabardero. Todo esto la convierte en un arma increíblemente versátil en lucha cuerpo a cuerpo, especialmente empleada contra caballería.

Sin embargo, una alabarda es bastante más cara de fabricar que una lanza, y mucho menos efectiva que ésta si no está en manos expertas. En los ejércitos de Wesnoth, sólo los piqueros veteranos que han probado con creces sus habilidades en el campo de batalla pueden disponer de una alabarda.

Notas especiales:la longitud de su arma permite a los alabarderos golpear los primeros en situaciones de lucha cuerpo a cuerpo, incluso al defenderse.


ataques

Nombre Tipo Ataques Alcance Especial
alabarda perforante 9-4 short primer golpe 
alabarda de filo 11-4 short primer golpe 

Resistencias

de filo 0%
frío 0%
fuego 0%
sagrado 20%
impacto 0%
perforante 40%

Modificadores por terreno

Terreno Movimiento Defensa
Castillo 1 60%
Aldea 1 60%
Aguas profundas 100 20%
Aguas someras 3 20%
Pradera 1 40%
Bosque 2 50%
Colinas 2 50%
Montañas 3 60%
Pantano 3 20%
Arena 2 30%
Cueva 2 40%
Tundra 3 20%

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