Fantasma

Nivel 1

 

Puede convertirse en: Aparición  Sombra 

Advance from:

PV: 17  Cost: 20  Movimiento: Alineamiento: caótico  PX: 30

Habilidades:

Aunque es bien sabido que el alma de un ser humano es inmutable y no puede ser destruida, las cosas que un nigromante puede hacer con ella son absolutamente aterradoras.

Los nigromantes son capaces de atrapar a los espíritus mediante maléficos hechizos y convertirlos en incansables siervos, que ejecutarán sin rechistar cualquier tarea que su amo crea conveniente.

Notas especiales:Los fantasmas presentan elevadas resistencias al daño, y se desplazan despacio sobre las aguas.


ataques

Nombre Tipo Ataques Alcance Especial
toque frío 4-3 short  
lamento frío 3-3 long  

Resistencias

de filo 60%
frío 70%
fuego 10%
sagrado -50%
impacto 50%
perforante 60%

Modificadores por terreno

Terreno Movimiento Defensa
Castillo 1 50%
Aldea 1 50%
Aguas profundas 4 50%
Aguas someras 3 50%
Pradera 1 50%
Bosque 1 50%
Colinas 1 50%
Montañas 1 50%
Pantano 1 50%
Arena 1 50%
Cueva 1 40%
Tundra 1 50%

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