General

Nivel 3

 

Puede convertirse en:

Advance from: Teniente

PV: 58  Cost: 100  Movimiento: Alineamiento: legal  PX: 180

Habilidades:

Como los grandes líderes de las tropas humanas, los generales son responsables de la protección de zonas grandes e importantes en los reinos. Los generales pueden coordinar los ataques de unidades de nivel 1 y 2, incrementando su eficacia en combate.

Notas especiales: el liderazgo de un General permite que las unidades amigas próximas a él hagan más daño en combate, aunque esto sólo se aplica a unidades de menor nivel.


ataques

Nombre Tipo Ataques Alcance Especial
espada de filo 9-4 short  
ballesta perforante 7-3 long  

Resistencias

de filo 50%
frío -20%
fuego -10%
sagrado 20%
impacto 30%
perforante 40%

Modificadores por terreno

Terreno Movimiento Defensa
Castillo 1 50%
Aldea 1 40%
Aguas profundas 100 20%
Aguas someras 4 10%
Pradera 1 30%
Bosque 2 40%
Colinas 3 40%
Montañas 100 20%
Pantano 4 10%
Arena 2 20%
Cueva 2 40%
Tundra 4 20%

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