Mariscal elfo

Nivel 3

 

Puede convertirse en:

Advance from: Capitán elfo

PV: 62  Cost: 80  Movimiento: Alineamiento: neutral  PX: 100

Habilidades:

La longevidad y la elevada inteligencia de los elfos hacen que no sean criaturas amantes de la guerra. Los elfos recuerdan los acontecimientos de forma mucho más nítida que los humanos, y muchas veces pueden intuir para lo que el otro ha sido entrenado. Esto hace que, en las raras ocasiones en que los elfos disponen sus mentes para la guerra, sus estrategias sean auténticas obras de arte.

Notas especiales: el liderazgo de un Mariscal permite que las unidades aliadas próximas a él hagan más daño en combate, aunque esto sólo se aplica a unidades de menor nivel.


ataques

Nombre Tipo Ataques Alcance Especial
espada de filo 10-4 short  
arco perforante 8-3 long  

Resistencias

de filo 0%
frío 0%
fuego 0%
sagrado 20%
impacto 0%
perforante 0%

Modificadores por terreno

Terreno Movimiento Defensa
Castillo 1 60%
Aldea 1 60%
Aguas profundas 100 20%
Aguas someras 3 20%
Pradera 1 40%
Bosque 1 70%
Colinas 2 50%
Montañas 3 60%
Pantano 2 30%
Arena 2 30%
Cueva 3 30%
Tundra 2 30%

Back to start