Archimaga

Nivel 3

 

Puede convertirse en: Gran maga 

Advance from: Maga Roja

PV: 57  Cost: 100  Movimiento: Alineamiento: neutral  PX: 220

Habilidades:

El título de Archimago se confiere sólo después de una vida dedicada por completo al estudio, un logro difícil de conseguir. Los archimagos a menudo encuentran trabajo como profesores, o como consejeros de aquellos suficientemente sabios como para escuchar sus enseñanzas. Muchos tienden a buscar un patrono rico, lo cual es una empresa rentable para ambos, ya que aparte de los trabajos ocasionales o consejos que se le pidan, el mago tiene la mayoría del tiempo disponible para proseguir sus investigaciones tranquilo. Otros abandonan la civilización, y pasan sus días como eremitas, a menudo para estudiar algo que muchos desaprobarían.

Aunque no reciben entrenamiento particular para el combate, si es necesario un archimago puede desatar todo el poder de su artes mágicas, lo cual no es algo para tomarse a la ligera.

Notas especiales: las bolas de fuego del archimago son mágicas, y siempre tienen una alta probabilidad de impactar a un oponente.


ataques

Nombre Tipo Ataques Alcance Especial
bastón impacto 7-2 short  
bola de fuego fuego 12-4 long mágico 

Resistencias

de filo 0%
frío 0%
fuego 20%
sagrado 20%
impacto 0%
perforante 0%

Modificadores por terreno

Terreno Movimiento Defensa
Castillo 1 60%
Aldea 1 60%
Aguas profundas 100 20%
Aguas someras 3 20%
Pradera 1 40%
Bosque 2 50%
Colinas 2 50%
Montañas 3 60%
Pantano 3 20%
Arena 2 30%
Cueva 2 40%
Tundra 3 20%

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