Rachegeist

Stufe 2

 

Nächste Stufe: Spuk 

Advance from: Geist

LP: 25  Cost: 34  BP: Tag-/Nachteinfluss: lichtscheu  EP: 150

Fertigkeiten:

Diese gepeinigten Wesen sind nur noch Zerrbilder der Krieger, die sie früher einst waren. Ihre Gesichter sind von ihrem Leid und ihrer Qual zu grauenhaften Fratzen der Furcht entstellt worden und sie stöhnen und weinen unentwegt. Sie töten jeden, dem sie begegnen und saugen dessen Lebenskraft in sich auf, in der Hoffnung, ihrer grauenhaften Qual ein Ende zu bereiten. Dass sie damit nur die Befehle derjenigen, die sie wieder auf diese Welt riefen, erfüllen, wissen sie nicht.

Den meisten Soldaten sinkt der Mut, wenn sie diese grauenhafte Manifestation des Schmerzes erblicken, da behauptet wird, diese Kreaturen wären unsterblich. Zudem wird behauptet, dass ihnen aus der Furcht ihrer Opfer neue Kraft zufließt.

Anmerkung: Wird ein Gegner von der Klinge des Rachegeists getroffen, wird ein Teil von dessen Lebenskraft abgesaugt und auf den Geist übertragen. Rachegeister haben sehr ungewöhnliche Schadensresistenzen und bewegen sich sehr langsam auf offenem Wasser.


Attacken

Name Typ Attacken Reichweite Spezialität
Spektralklinge Klinge 7-4 short Lebensentzug 
Schrei Kälte 4-3 long  

Resistenztabelle

Klinge 40%
Kälte 70%
Feuer 10%
Heilig -50%
Wucht 40%
Stich 40%

Geländemodifikatoren

Gelände Bewegungskosten Verteidigung
Burg 1 50%
Dorf 1 50%
Tiefes Wasser 4 50%
Seichtes Wasser 3 50%
Grasland 1 50%
Wald 1 50%
Hügel 1 50%
Berge 1 50%
Sumpf 1 50%
Sand 1 50%
Höhle 1 40%
Tundra 1 50%

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