Vampirfledermaus

Stufe 0

 

Nächste Stufe: Blutfledermaus 

Advance from:

LP: 14  Cost: 13  BP: Tag-/Nachteinfluss: lichtscheu  EP: 14

Fertigkeiten:

Vampirfledermäuse sind untote fliegende Kreaturen, die ihre Gegner mit Bissen angreifen. Ihre Zähne richten zwar nicht sehr viel Schaden an, aber sie saugen Lebenspunkte ab und füllen so den Lebenspunktevorrat der Fledermaus.

Anmerkung: Wird ein Gegner von einer Vampirfledermaus gebissen, wird ein Teil von dessen Lebenskraft abgesaugt und auf sie übertragen.


Attacken

Name Typ Attacken Reichweite Spezialität
Fänge Klinge 4-2 short Lebensentzug 

Resistenztabelle

Klinge 0%
Kälte 60%
Feuer -20%
Heilig -100%
Wucht 0%
Stich 0%

Geländemodifikatoren

Gelände Bewegungskosten Verteidigung
Burg 1 50%
Dorf 1 50%
Tiefes Wasser 1 50%
Seichtes Wasser 1 50%
Grasland 1 50%
Wald 1 50%
Hügel 1 50%
Berge 1 50%
Sumpf 1 50%
Sand 1 50%
Höhle 1 40%
Tundra 1 50%

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