Silberne Magierin

Stufe 3

 

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Advance from: Rote Magierin

LP: 48  Cost: 90  BP: Tag-/Nachteinfluss: neutral  EP: 100

Fertigkeiten:

Für das Studium gibt es nahezu unbegrenzte Möglichkeiten. Die silbernen Magier haben sich dazu entschlossen, jene Kräfte zu studieren, die die Welt zusammenhalten. Sie haben so manches Mysterium entschlüsselt und einiges entdeckt, was viele sich nicht einmal ansatzweise vorstellen können. Oftmals wandern sie als Sagenerzähler umher, wobei noch nicht mal ein anderer Magier sie wirklich voll und ganz verstehen kann.

Die silbernen Magier haben ihren eigenen Orden gegründet, der so manches Geheimnis vor ihren Brüdern geheim hält. Zum Beispiel das Geheimnis um ihre Fähigkeit große Distanzen in unglaublich kurzer Zeit zu überbrücken, schneller als jemals irgendein Wesen sich fortbewegen könnte.

Silberne Magier kommen weit besser mit dem weltlichen Leben zurecht, als die meisten anderen Magier. So ist ihr Körper besser trainiert und während ihrer Reisen mussten sie sich auch schon des Öfteren gegen eine Bande Straßenräuber verteidigen. Deshalb sind ihre Fähigkeiten von unschätzbarem Wert in der Schlacht, wenn man sie erstmal dazu bringt, sie einzusetzen.

Anmerkung: Der Fernkampfangriff eines Silbernen Magiers ist magischer Natur und hat daher eine erhöhte Trefferwahrscheinlichkeit. Sie verfügen über große Widerstandskräfte gegen jedwede Art der Magie und können sich zwischen zwei Dörfern hin und her teleportieren. Dafür muss der Spieler allerdings beide Dörfer kontrollieren und in den Dörfern dürfen keine anderen Einheiten stehen.


Attacken

Name Typ Attacken Reichweite Spezialität
Stab Wucht 7-2 short  
Magiegeschoss Feuer 9-4 long magisch 

Resistenztabelle

Klinge 0%
Kälte 50%
Feuer 50%
Heilig 20%
Wucht 0%
Stich 0%

Geländemodifikatoren

Gelände Bewegungskosten Verteidigung
Burg 1 60%
Dorf 1 60%
Tiefes Wasser 100 20%
Seichtes Wasser 3 20%
Grasland 1 40%
Wald 2 50%
Hügel 2 50%
Berge 3 60%
Sumpf 3 20%
Sand 2 30%
Höhle 2 40%
Tundra 3 20%

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