Schatten

Stufe 2

 

Nächste Stufe: Nachtalb 

Advance from: Geist

LP: 24  Cost: 30  BP: Tag-/Nachteinfluss: lichtscheu  EP: 100

Fertigkeiten:

Als das Licht in die Welt kam und dem Unbekannten eine Form gab, musste sich die Furcht in die Dunkelheit zurückziehen. Seit diesem Tag verbreiten die Schatten dieser Welt Angst und Schrecken unter all denen, die das Licht in sich tragen. Die Ursache ist jedoch den meisten unklar.

Würde man einen Totenbeschwörer fragen, hätte er sicher eine passende Antwort auf diese Frage.

Anmerkung: Während eine befreundete Einheit einen Gegner ablenkt, schleicht sich der Schatten in dessen Rücken und kann einen hinterhältigen Angriff ausführen, der doppelten Schaden verursacht. Zudem verschmelzen sie in der Nacht mit der sie umgebenden Finsternis und können nur gesehen werden, wenn eine Einheit direkt in einem benachbarten Feld steht oder bis der Schatten durch einen Angriff wieder sichtbar wird.


Attacken

Name Typ Attacken Reichweite Spezialität
Klauen Klinge 8-3 short hinterlistiger Angriff 

Resistenztabelle

Klinge 60%
Kälte 70%
Feuer 10%
Heilig -50%
Wucht 50%
Stich 60%

Geländemodifikatoren

Gelände Bewegungskosten Verteidigung
Burg 1 50%
Dorf 1 50%
Tiefes Wasser 4 50%
Seichtes Wasser 3 50%
Grasland 1 50%
Wald 1 50%
Hügel 1 50%
Berge 1 50%
Sumpf 1 50%
Sand 1 50%
Höhle 1 40%
Tundra 1 50%

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