Wilddieb

Stufe 1

 

Nächste Stufe: Fallensteller 

Advance from:

LP: 32  Cost: 14  BP: Tag-/Nachteinfluss: lichtscheu  EP: 29

Fertigkeiten:

Wilddiebe verlassen sich auf ihre Jagderfahrung und kämpfen am besten nachts in Wäldern und Sümpfen.


Attacken

Name Typ Attacken Reichweite Spezialität
Dolch Klinge 3-2 short  
Bogen Stich 4-4 long  

Resistenztabelle

Klinge 0%
Kälte 0%
Feuer 0%
Heilig 20%
Wucht 0%
Stich 0%

Geländemodifikatoren

Gelände Bewegungskosten Verteidigung
Burg 1 60%
Dorf 1 60%
Tiefes Wasser 100 20%
Seichtes Wasser 3 20%
Grasland 1 40%
Wald 2 60%
Hügel 2 50%
Berge 3 60%
Sumpf 3 50%
Sand 2 30%
Höhle 2 40%
Tundra 3 20%

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