Orkkriegshäuptling

Stufe 2

 

Nächste Stufe: Orkheerführer 

Advance from: Orkhäuptling

LP: 60  Cost: 120  BP: Tag-/Nachteinfluss: lichtscheu  EP: 120

Fertigkeiten:

Einmal im Jahr finden sich die Häuptlinge und Schamanen eines Gebietes an einem heiligen Ort zusammen. In einem rituellen Wettkampf wird bestimmt, wer im nächsten Jahr den Titel des Kriegshäuptlings tragen wird. Dieser Häuptling ist dafür zuständig, die einzelnen Stämme auf Kriegszeiten vorzubereiten und sie in der Schlacht anzuführen. Außerdem entscheidet er in letzter Instanz, was im Falle einer Streitigkeit zu tun ist und handelt, ebenso wie der Häuptling eines einzelnen Stammes, die Jagdgebiete mit den übrigen Kriegshäuptlingen aus. Da die Kunst des Bogenschießens ebenfalls Bestandteil des Wettkampfes ist, entscheidet sich meistens hier, wer der neue Kriegshäuptling ist, seltener beim Kampf mit dem Schwert.

Anmerkung: Die Führungsqualitäten des Orkkriegshäuptlings gewähren allen benachbarten eigenen Einheiten einen Schadensbonus, jedoch nur, wenn sie eine niedrigere Stufe besitzen.


Attacken

Name Typ Attacken Reichweite Spezialität
Schwert Klinge 9-3 short  
Bogen Stich 6-3 long  

Resistenztabelle

Klinge 0%
Kälte 0%
Feuer 0%
Heilig 20%
Wucht 0%
Stich 0%

Geländemodifikatoren

Gelände Bewegungskosten Verteidigung
Burg 1 60%
Dorf 1 60%
Tiefes Wasser 100 20%
Seichtes Wasser 3 20%
Grasland 1 40%
Wald 2 50%
Hügel 1 50%
Berge 2 60%
Sumpf 3 30%
Sand 2 30%
Höhle 2 40%
Tundra 3 20%

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